L'Acheteur, le Vendeur et le Produit |
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| But du jeu : Étudier les relations interpersonnelles. Objectifs éducatifs: • Découvrir les relations de pouvoir. • Discuter de la manière de maintenir un équilibre dans des relations de pouvoir. Structure : Par groupes de trois Durée : 15 à 30 minutes Matériel nécessaire : Aucun Méthode : • Demandez aux Scouts de former des groupes de trois personnes. Chacun des membres de chaque groupe choisit une lettre : A, B ou C. • Informez-les que pour cette activité : - les A seront les Acheteurs, - les B seront les Vendeurs, - les C seront les Produits (la marchandise). • Dites aux Acheteurs de ne pas acheter les Produits, mais d'essayer de leur trouver des défauts. • Dites aux Vendeurs d'essayer de convaincre les Acheteurs d'acheter leurs Produits. • Enfin informez les Produits de rester silencieux et de ne pas bouger sauf si cela leur est demandé par les Vendeurs ou les Acheteurs. • Au bout de quelques minutes, les Scouts échangent leurs rôles et continuent le jeu jusqu'à ce que tout le monde ait été successivement Acheteur, Vendeur et Produit. Evaluation : • Que pouvez-vous dire de cette activité ? • Qu'avez-vous ressenti lorsque vous étiez Acheteur/Vendeur/Produit ? • De ces trois rôles, lequel a le plus de pouvoir et pourquoi ? • Lequel en a le moins et pourquoi ? • Quel est le pouvoir des Produits ? • Que pourraient faire les Vendeurs pour donner plus de «~pouvoir~» aux Produits ? • Dans la vie de tous les jours, quand vous sentez-vous Acheteur, Vendeur ou Produit ? • Comment gérez-vous ces sentiments ? |

© Organisation Mondiale du Mouvement Scout -
2008

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